在《地下城与勇士》(DNF)的众多职业中,狂战士一直以其热血澎湃的战斗风格和强大的输出能力深受玩家喜爱,随着 110 版本的到来,游戏机制、技能体系等都发生了诸多变化,狂战的加点也需要进行相应的调整,下面就为大家详细介绍 110 版本狂战的加点方案。
技能分析
在深入探讨加点之前,我们先来了解一下狂战士在 110 版本的一些核心技能。

- 怒气爆发:这是狂战士的经典技能之一,具有较高的伤害和范围输出能力,在 110 版本中,它依然是狂战在近距离战斗中的重要技能,能够快速清理小怪和对 Boss 造成可观的伤害。
- 崩山击:作为一个起手技能,崩山击可以击飞敌人,为后续的连招创造机会,它还能在一定程度上破除敌人的防御,是狂战在战斗中不可或缺的技能。
- 嗜魂之手:抓取技能,伤害较高,并且可以抓取霸体怪物,在面对一些具有霸体状态的敌人时,嗜魂之手能够发挥出巨大的作用。
- 血气之刃:范围性的伤害技能,在释放时可以向前突进,能够快速接近敌人并造成大量伤害,该技能在 110 版本中得到了一定的加强,是狂战的主要输出技能之一。
- 二觉技能:狂战士的二次觉醒技能伤害非常可观,并且具有较长的控制时间,在团队副本中,二觉技能可以为队友创造更好的输出环境,同时也是狂战在关键时刻扭转战局的重要手段。
加点方案
以下是一套适合 110 版本的狂战加点方案,可根据自己的游戏习惯和实际情况进行微调。
通用技能
- 后跳:必点技能,用于躲避敌人的攻击,增加自身的灵活性。
- 受身蹲伏:在被敌人击倒时可以快速起身,避免受到更多的伤害,建议点 1 级。
血气技能
- 崩山击:满点,作为起手和破防技能,在战斗中非常实用。
- 十字斩:点 1 级,主要用于衔接技能和触发一些装备特效。
- 嗜魂之手:满点,抓取霸体怪物和输出的重要技能。
- 怒气爆发:满点,经典的输出技能,伤害和范围都很可观。
- 血气之刃:满点,范围突进伤害技能,加强后输出能力大幅提升。
- 血之狂暴:满点,狂战的核心被动技能,提供攻击力和出血效果。
- 嗜魂封魔斩:可点 1 级用于控制和破防,也可以根据个人喜好不点。
- 灭魂之手:满点,伤害较高,并且可以减少敌人的防御力。
- 鲜血暴掠:满点,二觉主动技能,伤害和控制都很出色。
波动技能
- 裂波斩:点 1 级,用于抓取敌人和破招。
武器技能
- 上挑:满点,增加攻击范围和浮空高度,方便后续连招。
- 三段斩:点 1 级,用于移动和躲避敌人的攻击。
强化技能
- 优先强化怒气爆发、血气之刃、嗜魂之手等主要输出技能,提升技能的伤害和效果。
这套加点方案以狂战的核心技能为基础,注重技能的输出能力和实用性,在 110 版本中,狂战依然以近距离战斗为主,因此选择满点崩山击、怒气爆发、血气之刃等技能,能够保证在战斗中持续输出高额伤害,点满嗜魂之手和鲜血暴掠等抓取和控制技能,在面对不同类型的敌人时都能游刃有余。
110 版本的狂战加点需要根据游戏的实际情况和个人的游戏风格进行调整,希望以上的加点攻略能够帮助各位狂战玩家在 110 版本中展现出更强大的实力,在阿拉德大陆上尽情战斗!